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Heavy Cube / ヘビーキューブ カテゴリー Chassis 特徴 重量級の基本構造パーツ 長所 CPU消費が少ない高いヘルス値大量に使用した際の優秀なヘルスブースト 短所 圧倒的に重い重量 目次 Heavy Cubeとは Heavy Cube SpecList 画像一覧表 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Heavy Cubeとは ロボットの基礎を作るのに最も欠かせないパーツ。Light/Medium/Heavy/Compactの4種類ある基本構造パーツの中でCompact Cubeに次ぐ高いベースヘルスを持つ反面、次に重いキューブの10倍もある重量を持つ。 しかし、重量が次に重いMedium Cubeの10倍の100Kgと圧倒的に重い。Helium Cube1つでHeavy Cubeを浮かせようとすると1つ浮かすのが精一杯で、とても航空機を設計できるような重量ではない。 そのため、基本的には積載制限の緩いホイール、タンクトラック、メカ足などの地上ムーブメントを使用することになる。 形状や接続面の数が異なるバリエーションがいくつかあるが、性能は同一。 Heavy Cube SpecList パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです Cube Edge Corner Inner Edge Round Corner Round Inner Round Edge Slope Corner Slope Inner Slope Cone Pyramid
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Heavy Military Engine Carbine Pulse Rifle Seeker Rifle Shotgun Assault Riifle Galvanizer Bullpup Rifle Evangelizer Carbine Evangelizer Shotgun Marauder Pulse Rifle Carbine 単発セミオートライフル。 威力と装弾数からすると燃費はPlasma Cutterとほぼ同じで、どちらかというと悪い部類に入る。 ただ、威力が低い分オーバーキルが出にくいので小型の敵には対応しやすい。 連射力に自信があればフルオート並の連射も可能。 指の疲れさえ気にしなければラッシュにも耐えられる優秀な武器。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Military Engine + Default Tip Range Mid Accuracy High DMG ■■■■■■ RLD ■■■■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■ Pulse Rifle フルオートのパルスライフル。1トリガーで3発発射。 ファイアレートに比べると装弾数が少ないため、弾切れを起こしやすい。 攻撃力は低め、リロードにもそこそこ時間がかかり、装弾数が少なめと過去作と比べるとかなり劣化した印象。 特に装弾数の弱体化が大きく響いており、CLP重視にしても過去作の性能には全く届かない。 この性能のパルスライフルなら、一般の兵士たちがネクロモーフに苦戦するのも理解できなくもない。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Military Engine + Repeater Range Mid Accuracy High DMG ■■■■ RLD ■■■■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■■■ Seeker Rifle 高精度のスナイパーライフル。全武器中でもトップクラスの単発ダメージの高さが特徴。 前作よりさらに威力が上がり、アップグレード次第では難易度インポッシブルでも大部分の敵を胴体撃ち1発で倒すことが可能になる。 エイリアンネクロの四肢ですら1発で破壊することが可能であり、脚を狙えば2発、胴体撃ちでも3発で絶命させることが出来る。 敵の動きが早くなった今作では狙いをつけるのが難しいため、 別の武器でダウンさせるかステイシスを掛けてからしっかり狙って撃ち込むのが吉。 装弾数がアップグレードでほとんど上がらない為、ダメージ特化にして雑魚には使わず、 エイリアンネクロモーフ等、耐久力の高い敵にここぞという時に使いたい。 ちなみに、アップグレードでファイアレートを上げすぎると銃口が反動で上を向いた状態で撃ててしまうため、 照準が明後日の方向にズレるという弊害が起こる。特に移動中に射撃をするとその現象が顕著に現れる。 対策法としては移動せずに静止して撃つか、照準が正面に向いたのを確認してから次弾を撃てばいい。 または、照準の方式をクラシックからセンターに変えることで改善できる。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Military Engine + Precision Tip Range Far Accuracy High DMG ■■■■■■■■■■■■■■■ RLD ■■■■■■■■■■ CLP ■■■■ SPD ■■■■■■■■■■ Shotgun 信頼性のあるショットガン。 単発の威力が高い上に距離減衰がほぼ無く、 かすめただけでダウンさせるほど強力なノックバック効果がある為すさまじく使い勝手が良い。 Force Gunの横方向の攻撃範囲を狭くして有効射程を伸ばし、大きく威力を上げたような武器。 中距離でも近い間隔で縦や横に並んだ敵なら問答無用でまとめてダウンさせつつダメージを与えられるのが強み。 その威力は強化次第で難易度インポッシブルのSuper Wasterも上手く狙えば数発で倒せるほど。 ただし連射速度は遅く、装弾数も控えめ、遠距離の精密な射撃も苦手…と弱点も多い。 その為、それを補える高精度で連射の効く武器と組み合わせたい。 また散弾の為、遠めの距離や速い敵は胴体や下半身・上半身を、近距離では直接四肢を狙う等工夫するとダメージ効率が上がる。 至近距離では極端に命中範囲が狭くなり外すと大きな隙が出来てしまうので慎重に狙うようにしよう。 その他、多部位にヒットする性質上追加ダメージを与えるアタッチメントとも相性がいい。 ちなみに、こちらもアップグレードでファイアレートを上げすぎるとポンプアクションの動作が終わる前に撃ててしまうため、 照準が明後日の方向にズレるという弊害が起こる。 こちらはSeeker Rifleよりもズレが酷く、特に移動中に射撃をするとその現象が顕著に現れる。 対策法としてはしっかりポンプアクションが終わってから次弾を撃てばいいのだが、 当たればほぼ確実にダウンさせる武器という性質上、ファイアレートはズレない程度に上げれば十分事足りる。 着弾ズレが起きないおおよその目安は合計+9ほど。 ただし、一応照準の方式をクラシックからセンターに変えることで改善はできる。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Military Engine + Conic Dispersal Range Near Accuracy Low DMG ■■■■■■■■■■■■■■ RLD ■■■■■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■ SPD ■■■■ Assault Riifle 広がるように撃つアサルトライフル。反動が強い。 カタログスペックはパルスライフルとほぼ同じ。 ただし、こちらは1発ずつ撃てるかわりに命中精度がかなり悪い。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Military Engine + Compressor Range Mid Accuracy Medium DMG ■■■■ RLD ■■■■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■■ Galvanizer 4点バーストのセミオートライフル。 Carbineより威力と装弾数に優れ扱いやすい。 フルオート系ライフルより命中精度が高く、4発全てがほぼ全てポインタ通りに飛ぶ。 構えを解くことで1発ずつ撃つことも可能。 RangeがなぜかNearと表示されているが普通に遠距離狙撃可能なので御安心を。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Military Engine + Directed Suspension Field Range Near Accuracy High DMG ■■■■■■■■ RLD ■■■■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■ Bullpup Rifle 弾のバラけも少ないバランスの取れたフルオートライフル。 カタログスペックも同じにそのままCarbineを連射可能にしたもの。 が、装弾数がデフォルトの状態でCarbineと比べると3発増えているため少しお得。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Military Engine + Rail Accelerator Range Accuracy DMG ■■■■■■ RLD ■■■■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■ Evangelizer Carbine リミテッドエディション版特典の特別仕様のカービン。 約2倍近くも威力が向上している。 元のカービンの優秀さに加えて序盤のChapter3からベンチで取り出せることもあり非常に頼もしい。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Military Engine + Evangelizer Directed Ejection Field Range Mid Accuracy High DMG ■■■■■■■■■■■ RLD ■■■■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■■■■■ Evangelizer Shotgun リミテッドエディション版特典の特別仕様のショットガン。 カタログスペックでは通常版と比較して連射速度だけが向上しているように見えるが、装弾数と威力も大きく強化されている。 上記のEvangelizer Carbineと合わせて最初から最後まで使っていける極めて強力な武器。 ファイアレートをさらに伸ばす場合、着弾ズレが起きないおおよその目安は合計+6くらい。 DMGとCLPも並行して強化すれば難易度インポッシブルの黒い敵も中距離で一撃死させうる最強クラスの武器に変貌を遂げる。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Military Engine + Evangelizer Conic Dispersal Range Accuracy DMG ■■■■■■■■■■■■■ RLD ■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■■■■■ Marauder Pulse Rifle DLC Marauder Packに同梱の特別仕様のパルスライフル。 リロードが長くなった代わりに従来の2倍以上の威力を持ち、装弾数も大幅に向上している。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Military Engine + Marauder Repeater Range Accuracy DMG ■■■■■■■■■■ RLD ■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■■■■■ シーカーライフルのスコープはないんですか? - 名無しさん 2013-02-19 12 03 53 すいません上にもパーツ付けれました - 名無しさん 2013-02-19 12 27 43 チェーンガンのせいでパルスの凋落感が否めない・・・ - 名無しさん 2013-03-31 19 20 13 DLCのマローダーパルスはDMG+CLIP強化でバカみたいに強くて、今度はチェーンガンその他マシンガン系が要らなくなるレベル.......。 - 名無しさん 2013-04-06 16 50 00 名前
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Heavy Thompson 画像 概要 説明 カタログスペック 発射機構 使用弾薬 装填数 ダメージ 反動 連射速度 完品状態の売却額 セミオート x x x x 5 $ 補足情報 耐久値 リロード時間(部分的/ゼロ) 分解時の資源 x x 鉄くず(50%)&合成端材(25%)&ガラクタ(35%) 入手方法 主観的評価
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Heavy Plasma Core Force Gun Ground Diffractor Kinetic Projector Contact Beam Force Gun 広範囲にノックバック効果を持った衝撃波を発生させる工具。 前作までと比較して連射力と装弾数が向上した代わりに射程が短くなり威力が非常に低くなった。 しかし敵の仰け反り耐性を完全に無視してダウンさせられるので、敵の動きが速い今作では非常に有効性が高い。 相手との距離を保ちつつ数秒の隙を生み出せるのでどの武器と組み合わせても遜色なく活躍してくれる。 初期弾数もPlasma Cutterと同じ10発で燃費も良い。強化する際はCLPとDMGを中心に強化すると汎用性が上がる。 ただ1つ注意点として脚を落とすなどして既に這い蹲っている敵は少し怯むのみで転倒しない。 その分距離が稼ぎにくいので出来るだけ速やかに追撃してとどめを刺すこと。 また一発で多数の敵にまとめてダメージを与えられるのでThe SwarmやFeeder、Crawler等の数が多く脆い敵に対しても極めて有効。 ただし、前述の通り射程が短くなったので無駄が出ないよう出来るだけ多数の敵を引きつけてから撃つこと。 特に強敵Feederは一撃では倒せないので一体でも多くまとめて転倒させてダメージを蓄積させるのが重要。 他、敵の全身にヒットする性質上、属性型アタッチメントと非常に相性がいい。 これにより威力不足を一気に解消することが可能。 ちなみに、衝撃波が地形や敵を貫通するので障害物を無視して敵にダメージを与えられる。 その為銃撃戦で遮蔽物越しに兵士を撃ったり壁に隠れたStalkerを撃ち抜く事も可能。 ※ クラフトモード内でのみAcid Bathの属性ダメージを受けている敵が転倒しなくなるバグがある。 本編では発生しないので実戦で使う際には特に支障はない。 本編でも発生しました。Xbox360版で確認。 Electric ChargeやStaisis Coating等でも効果中に転倒が無効化されるタイミングがあるようです。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Plasma Core + Default Tip Range Near Accuracy Medium DMG ■■ RLD ■■■■■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■■ Ground Diffractor Lower ToolとしてPlasma Coreを使用している際に装着可。 銃口を地面に着けて周囲を吹き飛ばす衝撃波を発生させる。 旧コンタクトビームのセカンダリと同じ物。 爆発物以外の範囲攻撃武器の中ではかなり威力が高いが発動までに時間がかかるのでその間にダメージを受けやすい。 その代わりモーション中はスーパーアーマー効果が付き、ダメージの有無に関わらず周りの敵をまとめて吹き飛ばせるのが強み。 ただしExploderの自爆やStalkerの突進、大型ネクロモーフの近接攻撃などの吹き飛ばし効果は無効化出来ないので注意。 また全方位攻撃で一切狙わずに撃てることもあり、緊急時は頼もしい。 その代わり初期弾数が3発と非常に少なく、強化しても3、4発程度しか増やせないので弾薬コストが高い。 DMGを強化すれば強敵Super Feederを即死させ通常ネクロモーフも至近距離なら一撃で倒せる程度の威力が出るので、 危機回避専用の武器として用いるのが無難であろうか。範囲攻撃の例に漏れず属性ダメージでの威力の底上げが極めて有効。 ちなみに、攻撃範囲に癖があり前後への判定に比べて左右への判定がかなり広い。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Plasma Core + Diffraction Torus Range Near Accuracy High DMG ■■■■■■■■■■■■ RLD ■■■■■■■■■■ CLP ■■ SPD ■■■■■■ Kinetic Projector 一瞬のチャージの後で瞬間的に指向性衝撃波を発生させる工具。 旧フォースガンのセカンダリと同じ物。 距離減衰とは厳密に違うものの、近すぎても遠すぎても最大ダメージが出ない。 特に距離が近すぎると威力が激減するため、ある程度距離を取らないとほとんど弾の無駄遣いになるため注意。 DMGチップを付けても効果がないので、他のチップを付ける事を推奨。 SPDを上げると発射までのチャージをほぼ完全に無くすことが可能に。 一見すると当たり判定が少し大きいように見えるが、実際には殆どポインタ通りの点と言えるほど小さい。 初期弾数が4発と少ない割に威力が低いので四肢を狙う必要があるが、それでも一撃で倒すのは厳しく燃費が悪い。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Plasma Core + Compressor Range Far Accuracy Medium DMG ■■■■■■■■■■■■■ RLD ■■■■■■■■■■ CLP ■■■■■■ SPD ■■■■ Contact Beam Upper時のみ装着可。 瞬時に着弾する破壊的なキネティックエナジービームを放つ溜め撃ち式の工具。本シリーズの元祖一撃必殺兵器。 一発の威力が凄まじく高いのが特徴で、胴体を撃ち抜いても殆どのネクロモーフを即死させる。 ただし狭い直撃判定の周りを覆うように低威力の小さな範囲攻撃の判定も存在し、 直撃せずにかすめた場合でも死なずにダウンしたり付近の部位が吹き飛ぶことがあり少々紛らわしいので注意。 また反動が強くチャージが必須の為に連射が効かず不意打ちにも弱いが、 ラッシュでは一発一発を確実に当てられるのであればそこまでレートは気にならない。 強化するならDMGとCLPで長所を伸ばしつつ手数を増やしたいところ。 主に厄介なWasterをオーバーキルで変異させずに片付けるのに役立つ他、 非ボスの中では最も耐久力の高いAlien Necromorphも迅速な撃破が可能。 アップグレードでさらに大きく威力が上がるのでまさに切り札となる。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Plasma Core + Precition Tip Range Mid Accuracy High DMG ■■■■■■■■■■■■■■■ RLD ■■■■■■■■■■ CLP ■■■■ SPD ■■ コンタクトビームはFodderを即死させられるので結構便利。ただし、ファイヤレートを+10相当まで上げると弾丸が照準通り発射されないバグが起こってしまう。 - 名無しさん 2013-02-14 22 08 02 Ground Diffecterは爆破範囲上昇の影響を受けます? - 名無しさん 2013-03-09 22 14 39 ↑一度試したんですが効果は無いみたいです - 名無しさん 2013-03-09 22 26 16 名前
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Heavy Weapons X 概要 日本語:ヘビー・ウェポンズ・10 種類:アクション映画 解説 現在公開中、もしくは公開前かDVD化されたアクションモノの映画。 サブタイトルは "The Prodigal Son Returns(あの暴れん坊が帰ってくる)"。 監督はクーグ・チュー(Chuwg Chew)。 広告
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ゲーム概要 日本版 北米版#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rain2.jpg) 欧州版 愛は、どこまで貫けるのか 人は、どこまで許されるのか―――。 人間の本能、本質に問いかける、大人のためのサイコ・サスペンス。 4日間の拉致後、溺死させ、その手に折り紙を残す奇怪な「折り紙殺人鬼」。 事件の真相を追う4人の主人公達は、それぞれ過酷な状況の中で様々な選択と決断を迫られていく。 その決断を、人は許すだろうか? あなたは、許せるだろうか? 「ゲームオーバー」という概念を取りはらい、 すべての言動、行動の結果、そして最後の結末を、 あなたはその心で受け止めなければならない。 商品名 HEAVY RAIN(ヘビーレイン)-心の軋む時- 対応機種 PlayStation3 ジャンル アドベンチャー 発売日 2010年02月18日(木)発売予定 希望小売価格 税込み5,980円 CERO審査 D(17歳以上対象) メーカー ソニー・コンピュータエンタテインメント 品番 BCJS-30040 対応映像出力 NTSC,480p,720p
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albino_heavy 作者:Blackout, Dandyboy, Kore 長さ:Short, Long Wave SC FP QP 大型 中型 小型 Wave1 0 0 0 0.00% 4.49% 95.51% Wave2 0 0 0 0.00% 10.22% 89.78% Wave3 0 0 0 0.00% 12.46% 87.54% Wave4 0 0 0 0.00% 12.46% 87.54% Wave5 5 0 0 1.46% 9.62% 88.92% Wave6 6 0 0 1.75% 9.33% 88.92% Wave7 8 3 0 3.21% 11.66% 85.13% Wave8 11 2 0 3.32% 9.18% 87.50% Wave9 13 6 0 4.62% 8.52% 86.86% Wave10 14 6 0 4.87% 11.68% 83.45% 全体 57 17 0 2.18% 10.06% 87.75% Wave1大型湧きなし ラッシュFP2+SC2が最大スクワッド。 湧き方中型、大型はともに少なく難しい湧きはない。 QP、発狂湧き指定なし エリートクローラー134体(3.96%) 中型最大12%台で易しめ。 大型Wave5以降でのみ湧く。FPはWave7から湧く。 Fat Cat Kore Kore CorridorGunslinger CorridorGunslinger Red Hood DinnerSupport MaxMonsters=32WaveSizeFakes=6 MaxMonsters=40WaveSizeFakes=6 MaxMonsters=24WaveSizeFakes=6 あさぴっぴ1020 Sub SynthGunslinger / Sharpshooter MaxMonsters=24WaveSizeFakes=6 コメント 名前
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Rip Core Suspended Ripper Ripper Suspended Ripper シリーズおなじみ、近距離戦闘用回転鋸。 発射後一定時間目の前に滞空し続ける丸鋸を射出する。 滞空中にLT/L2トリガーを離したり敵の攻撃を受けたりすると刃が消えてしまうので注意。 敵の仰け反り耐性や侵攻速度、同時出現数が大幅に増加した今作では敵の突進を止めにくい上に囲まれやすく、非常に扱いにくくなった。 従来通り一発ごとに与えられる累計ダメージが非常に多く燃費はトップクラスに高いのだが、 反撃を受けやすくなった影響でその利点を活かしきれない場面も多い。 一応途切れずに当てきることが出来れば無改造状態でも難易度インポッシブルのSuper Slasherを一発で倒せる。 また、刃を展開している時でもサブの武器やキネシスは使用可能。 メインで使うには途切れずに刃を当てられるようForce Gunでダウンさせたりステイシスを使う等のアシストが必須。 尚、こちらはCompact Frameの物とカタログスペック上は全く同じだが、こちらは装弾数が多く、リロードが遅いという点で違いがある。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Rip Core + Default Tip Range Near Accuracy Medium DMG ■■■■■■ RLD ■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■■■■■■■ Electrocution Module Upper時Lowerに装着可。 鋸から電撃を放射する。 特筆すべきは威力強化よりも痺れモーションが用意されている敵なら仰け反り耐性を無視して動きを確実に止められる点。 鋸の範囲外もカバーするのでFeeder等の横槍にも効果を発揮してくれる。 この電撃だけでも通常のSlasherなら一撃で倒せるほどの威力があるが、LowerにForce Gunを付けるのとどちらが有用か迷う所。 Rotator Cuff Module Upper時Lowerに装着可。 鋸を90度回転可能にする。 眼前の鋸の攻撃範囲が縦一本というマゾ仕様になるため、有用性が疑われる一品。 Ripper 貫通する回転鋸を射出する武器。 前作までのセカンダリがこれに当たる。 威力は弾薬消費からするとかなり高め。 通常の中型ネクロモーフの手足なら確実に引き裂く威力はある。 どういうわけかリッパーの名はこちらが引き継ぐことに。 Frame Tool + Tip Heavy Frame + Rip Core + Directed Ejection Field Range Mid Accuracy Medium DMG ■■■■■■■■■■■■ RLD ■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■ Electrocution Module Upper時Lowerに装着可。 鋸から電撃を放射する。 Rivet GunやJavelin Gunと違い、貫通するという特性上敵に刺さらないため、非常に扱いにくい。 この電撃を頼みに地面に鋸を刺すぐらいならデフォルトチップで使うか、弾薬効率で圧倒的に上回るRivet Gunを使うべきである。 Explosive Module Upper時Lowerに装着可。 鋸を爆発させる。 こちらも電撃と同じく、扱いにくい。 一応地面刺しで設置武器として使うならJavelin Gunの杭よりも鋸の方が燃費がいいが… この武器に限らず、そもそものExplosive Moduleの燃費が劣悪過ぎるという欠点がある。 Rotator Cuff Module Upper時Lowerに装着可。 鋸を90度回転可能にする。 こちらは飛び道具という仕様上、回転にも意味が出てくる。 Plasma Cutterのように状況に合わせて敵の腕や触手をもぎ取るのにどうぞ。 ヘビーのサスペンデッドリッパーとコンパクトのサスペンデッドリッパーの威力はかなり違うみたい。インポッシブルのSlasher胴切りでヘビーは何回やっても3秒かからずに倒せるのに、コンパクトは5秒弱かかる - 名無しさん 2013-04-23 21 36 37 名前
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SteelSeries ゲーミングデバイス Steelpad QcK heavy 製品情報 『Steelpad QcK heavy』は『Steelpad QcK+』をさらに安定化させた、巨大な布製のマウスパッドです。 既存の『Steelpad QcK+』とは縦と横のサイズは同じですが、厚さと表面の素材が異なっています。 QcK heavyサイズ 横450mm×高さ400m×厚さ6mm QcK+サイズ 横450mm×高さ400m×厚さ2mm 『QcK+』は厚さが2mmと薄いため、表面が若干デコボコになってしまうという点が問題になっていたそうで、その点を改善するために厚さを6mmにして安定させたのが『QcK heavy』です。 『QcK heavy』の開発には、Quakeシリーズの1vs1トーナメントなどで活躍するロシアのプロゲーマーでMousesports所属のAnton "cooller" SingovとアメリカのブロカウンターストライクチームTeam3Dがに参加しており、製品テストにはTeam NoAのzonicとhpxも加わっています。 製品写真 ご購入をお考えの方はこちら Amazon.co.jp 使用者の感想コメント 名前 コメント
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名称 ヘビーミニガン/Heavy Minigun ゲーム内紹介文 大量の弾丸を放ち周囲の敵を一掃する 商品の値段 入手方法 DLC:エンター・ザ・ドミナトリックス導入し、ミッション「地球を救え」を完了 アップグレード 精度:5段階 ダメージ:5段階 ロングショット:距離に応じてダメージが増加するようになる 備考/解説 モデル